会员:leishushu

indienova.com/u/409544041

认证:吴敏 (在知的名字也是“吴敏”)游戏程序员 Steam:leishushu

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-03/

一、制作状态机AI的准备工作本节内容要新建一个 Unity 工程,依然可以借用前两节里面的一些脚本……用来控制子弹射击频率 添加了 bullet 变量以后,在编辑器里做一个球体的 Prefab,要带有刚体属性设置玩家自己一样……方法 Player 一模一样,给 Enemy 也加上开火用的变量并设置好 Prefab(Prefab

小组帖子:类银河城项目求美术!有UE的程序哥子就更好了

indienova.com/groups/post/102823

想找两个队友一起开发,一个美术一个程序美术:2d横版项目的美术,把握游戏的整体美术风格;制作场景资源,……角色、关卡元素的帧动画程序:最好是UE的程序哥子,游戏的主要功能开发优化(自己一个人做太慢了)大佬快来啊……联系方式Q:2322897829V:snjcjz

Heroes Raid

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从一个闪电剑士到一个 毒箭手团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v21v1的PvP……模式中主宰其他玩家,还有梯子奖励。……英雄突袭能够召唤不同的英雄成千上万的变化的英雄装备,以及从其他英雄的能力,可能性是无限的

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996

20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……但基地目前还剩BOSS场没有搭建,因为我想结合BOSS的设计来制作这个BOSS场地

VR重返维多利亚时代(VR Eagles of Victorian England)

indienova.com/steam/game/1689030

世纪概念房子,让游戏玩家深入体验迷人的英伦风情,足不出即可享受异国风光,适合在忙碌的工作生活之余放松身心……移动:左手柄触控板控制前后左右移动,握把按钮切换游览视角;右手柄触控板控制上下移动左右旋转,握把按钮调整浏览速度……; 菜单:左手柄扳机键可以菜单按钮进行交互;在场景浏览中按菜单按钮呼出菜单栏

PatheaGames:在波西亚的悠闲时光

indienova.com/u/patheagames/blogread/8241

节日一样,这个比赛每年只举行一次,目前我们设定在每年春天的某个周六周日举行。……赛马比赛钓鱼比赛一样,赛马比赛每年也只会举办一次,目前的设定是在秋天的某个周六周日举行。……根据目前的进度,我们大概率可以在下周之内,也就是22日以前发布V.8.0的更新

如果可以回家早一点

indienova.com/g/mthjdhkd

故事内容新奇,画面以及特效十分有特色,上线当天就获得了Appstore的中国区游戏首页推荐。……故事内容新奇,画面以及特效十分有特色,上线当天就获得了Appstore的中国区游戏首页推荐。……App Store首页推荐的独立游戏上线TapTap,并获得TapTap 编辑首页推荐

【GDC】横板卷轴游戏的摄像机技术分享

indienova.com/indie-game-development/how-cameras-in-side-scrollers-work/

探讨了从20世纪80年代的经典横向卷轴游戏到今天的独立游戏所使用的镜头技术,并展示了如何根据游戏的独特机制特征进行调整……v=pdvCO97jOQk视频总长度在 50 分钟,为了方便吸收(也方便翻译)分成了三集。……如果你正在制作横板卷轴游戏或者对这类游戏的摄像机技术感兴趣,那么这个视频一定会对你有所收获!

神臂斗士(Arms)

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《ARMS》是一款由任天堂企划制作本部开发的 3D 格斗游戏,玩家将在一个固定场景中进行拳击对战,一局游戏可以最多有……游戏发售时将会有 10 名可操作角色,并将在发售后陆续免费增加角色、道具场景。……游戏除了主要的拳击对战模式以外,还有 1 v 1 的单挑灌篮、排球赛、打靶、百人斩等小游戏内容,通过这些小游戏

版本:Early Access


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